
Desenvolver Jogos: Um Guia Sem Programação
Será que precisa saber programar para desenvolver jogos? Você pode ser uma pessoa desenvolvedora de jogos sem programar e nesse artigo irei te mostrar quais áreas existem dentro do mercado de desenvolvimento de jogos, para que você possa trabalhar sem precisar programar ou desenhar.
JOGOSDESENVOLVIMENTO
Camila Marques Belem
2/24/20243 min ler
Se você já imaginou a possibilidade de criar um jogo, mas se sentiu intimidado pela ideia de ter que aprender a programar ou a desenhar, você não está sozinho. Muitas pessoas acreditam que essas habilidades são essenciais para o desenvolvimento de jogos, mas na verdade, existem várias áreas dentro deste campo que não requerem conhecimento técnico específico.
Desenvolver jogos é um processo complexo que envolve diversas áreas, e é importante entender que não é preciso ser um programador ou um artista para criar um jogo. Na verdade, existem várias áreas dentro do desenvolvimento de jogos que não exigem conhecimento técnico específico. Neste artigo, vamos explorar algumas dessas áreas e discutir como você pode desenvolver jogos sem saber programar.
Teste de Jogos
Uma das áreas mais importantes do desenvolvimento de jogos é o teste de jogos. O testador de jogos é responsável por jogar o jogo para encontrar bugs e problemas de jogabilidade. Eles também podem ajudar a criar um plano de teste para garantir que todas as mecânicas e inputs do jogo estejam funcionando corretamente.
Design de Jogos
Outra área importante do desenvolvimento de jogos é o design de jogos. O designer de jogos é responsável por criar as regras e mecânicas do jogo, garantindo que seja divertido e balanceado. Eles também podem ajudar a criar a narrativa e história do jogo.
Experiência do Usuário
A experiência do usuário (UX) é uma área crítica do desenvolvimento de jogos. O designer de UX é responsável por garantir que a interface do usuário seja funcional e intuitiva, para que os jogadores possam navegar facilmente pelo jogo.
Marketing
O profissional de marketing é responsável por criar valor e comunicação para o jogo, para que os jogadores se interessem por ele.
Arte e Animação
O artista é responsável por criar a arte 2D do jogo, enquanto o animador é responsável por animar essa arte.
Produção
O produtor é responsável por gerenciar todo o projeto, garantindo que todas as outras áreas trabalhem juntas de forma harmoniosa.
Conclusão
Como você pode ver, existem várias áreas dentro do desenvolvimento de jogos que não requerem conhecimento técnico em programação. Se você tem interesse em criar jogos, mas não sabe programar, não se preocupe.
Há muitas outras áreas em que você pode se especializar e contribuir para o desenvolvimento de jogos.
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